「Type FOLDING」誕生 その1 コンセプト編
目次 1. 企画始動1.1. 「ひらめき」をより詰めていく1.2. アーケードゲーム開発のスキル2. 目指すべき新しい感覚の乗物 企画始動 1999年、当時私は株式会社ナムコに勤務していて、ゲームセンター向けの体感ゲームと呼ばれる、プレイヤーが実際に乗り込んで … 続きを読む 「Type FOLDING」誕生 その1 コンセプト編
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